ファミスタクライマックス攻略ブログ

ファミスタクライマックスの攻略・パスワード・選手能力データ等を公開していきます。

【ファミスタクライマックス】 虹 金 ターボばばあ 選手データ 最終能力 メタルズ

金カード ターボばばあ 初期能力

 

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虹カード ターボばばあ 最終能力

 

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【枚数ボーナス】

 2枚目:経験値アップ

 3枚目:ミート+10

 5枚目:パワー+10

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【習得スキル】

代走 Lv.2

 代走出場時にその走者でいる間、発動

 走力 ↑中

チャンス走塁 Lv.2

 得点圏の走者となった場合に発動

 走力 ↑中

内野コンボ Lv.2

 このスキルを持つ選手が2人以上内野守備についている場合に発動

 守備力・肩 ↑中

スライディング王

 走塁でのスライディング時に発動

 タッチアウトの判定確率ダウン

走塁改革

 出塁時に発動

 バッターを含めた塁上のランナーの走力 ↑中

走力の極意

 常時「走力+10」の効果

 

考察

 突如現れたメタルズのリードオフマン、ターボばばあ。

 自慢の足は今でも健在だが、若い頃はもっともっと速かったらしい。

 打撃力はやや低めではあるが、さすがターボばばあ。

「走力の極意」でS+(97)とかなりの俊足を誇る。

 さすがにピノの走力S+(99)には及ばないが、6つ中、4つが走塁スキルという走塁のスペシャリスト。

 三塁手・外野手が守れるが、守備に関しては、肩が弱いので若干の使いにくさがある。

 走力S+、バントがSなので、セーフティバントで塁に出る手段が最も良さそうだが、対人戦なら対策も立てられやすいので注意。

 スキルは「代走」「チャンス走塁」「スライディング王」「走力の極意」など走塁スキルが多く、野手であるのに打撃スキルが一つもないのが特徴的。

 おもしろいのが、ターボばばあの固有スキルともいえる「走塁革命」。

 このスキルは、ターボばばあが塁上にいる間、打者を含めた全てのランナーの走力がアップするというレアスキル。

 ターボばばあが塁に出れば、すべての味方の力になるというチームスキルはおもしろい。

 枚数ボーナスでは頼りない打撃能力がアップするが、それでもまだ物足りないので、やはりここは長所を生かして走力特化型選手として活躍させたい。

 もちろん三塁手としては最速の選手。

 ベンチに置いて接戦時の1点を取りに行く役割としても最適。

 PPも低いので、手にはいれば序盤から活躍できるのでおすすめ。

 スピードチームを作るには欠かせない三塁手なので、クセは強いが、リードオフマンとして育ててみるのもおすすめ。

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